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GAME

Credit : Vito LaManna

CINEMATIC SHOWREEL

Year 2002

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INDIE GAME

Indie Game

アートディレクション、シナリオ

キャラクター、環境、小道具のデザインを含む

3Dモデリング

Logo Credits : Vito LaManna

ゲームメニューアニメーション

3D MODELING

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GAME READY MODELS

彫刻 | ローポリ

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NPC  (C)Ludixgames

FULL SCENARIO DESIGN

ゲームの物語に沿ったキャラクターと環境をフィーチャーした完全なシーン。

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Concept Art

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コンセプト

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3D Scene

AI Previsualization

PLATFORM GAME 3D MOCKUP

いくつかのインディーゲーム会社向けにゲームレベルのモックアップを作成

Game Cinematic: Vito LaManna

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キャラクターモデル

3Dハイポリモデル

ビデオ ゲーム、アニメーション、VR 向けのカスタマイズされたモデリング サービス。

記憶に残るキャラクターであなたのビジョンを実現

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Digital & Aanalog Sculpting

CHARACTER ANIMATION

CRASH BANDICOOT

漫画またはリアルなアニメーション。

ENVIRONMENT DESIGN

ANNO 1701

ストーリーラインを補完する複雑なディテールと照明を特徴とする、Anno 1701 のすべてのゲーム イントロ セットを作成しました。

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DarkSaber

DarkSaber

動画を再生

EFFECT DESIGN

PROFESSIONAL
GAME PORTFOLIO

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