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キャラクターデザイン、キャラクターモデリング、モーションキャプチャのパフォーマンスおよびコーディネーション、ストーリーボードとアニマティクスの制作、さらにシネマトグラフィーを担当しました。当時、モーションキャプチャの使用はまだ非常に珍しかったのですが、新しい技術を常に探求しようと努めているため、その使用を提案しました。また、プロジェクト全体のアートディレクションも監督しました。
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キャラクターデザイン、キャラクターモデリング、モーションキャプチャのパフォーマンスおよびコーディネーション、ストーリーボードとアニマティクスの制作、さらにシネマトグラフィーを担当しました。当時、モーションキャプチャの使用はまだ非常に珍しかったのですが、新しい技術を常に探求しようと努めているため、その使用を提案しました。また、プロジェクト全体のアートディレクションも監督しました。